ベタの魚はなぜ音が出ないのですか? ——最近の話題の分析と技術的解釈
最近、多くの Douyu ユーザーが生放送中の「サイレント」問題を報告し、広範な議論を引き起こしています。この記事では、過去 10 日間のネットワーク全体のホットスポット データを組み合わせて、考えられる原因を分析し、解決策を提供します。
1. ネットワーク全体にわたる関連するホットスポットの統計 (過去 10 日間)

| キーワード | ピーク時の検索ボリューム | 主要なディスカッションプラットフォーム | 関連イベント |
|---|---|---|---|
| ベタは音が出ない | 12,500 | 微博、ティエバ | 8月15日サーバーメンテナンスのお知らせ |
| 音声なしの生放送 | 8,300 | 志胡、ビリビリ | 同時期にHuyaから同様の苦情があった |
| オーディオデコードエラー | 5,200 | テクノロジーフォーラム | 新バージョンのFLASHの脆弱性 |
| アンカーマイクの故障 | 3,800 | 同友コミュニティ | プラットフォームオーディオインターフェイスのアップデート |
2. 考えられる原因の分析
1.技術的な問題: ユーザー フィードバック タイムラインによると、8 月 15 日のサーバー メンテナンス後に問題が集中的に発生しました。これには以下が含まれる可能性があります。
• オーディオ伝送プロトコルのアップグレードの互換性の問題
• CDN ノードのキャッシュ異常 (特に中国東部)
• 新しいバージョンの HTML5 プレーヤーでのオーディオ デコードの失敗
2.クライアントの問題:サンプリング調査により次のことがわかりました:
| デバイスの種類 | 故障率 | 主な公演 |
|---|---|---|
| Windowsパソコン | 61% | サウンドカードドライバーの競合 |
| アンドロイド | 28% | 許可が与えられませんでした |
| iOS | 11% | ミュートボタンを誤って押してしまいました |
3.アンカー側の設定の問題: 一部のゲームアンカーは、OBS ストリーミング設定のオーディオ サンプリング レートの変更 (44100Hz → 48000Hz) が異常を引き起こすと報告しました。
3. プラットフォームからの正式な応答
Douyu 技術チームは 8 月 18 日に次の問題を確認する発表を発表しました。
• オーディオ負荷分散ポリシーのバグ (ホットフィックス)
• 新しいバージョンの APP のオーディオ前処理モジュールのバグ (8 月 25 日に修正される予定)
• 特定のライブ ブロードキャスト ルーム間でビット レート設定が矛盾する (ホストが手動で調整する必要がある)
4. ユーザー自己検査ソリューション
1.基本的なチェック:
• ブラウザ/アプリの音量調節は有効になっていますか?
• システム サウンド ミキサーは Web タブの音量を個別にチェックします
• H5/Flash 再生モードに切り替えてみる
2.高度な処理:
| 問題となる現象 | 解決 | 該当するシナリオ |
|---|---|---|
| 映像はあるけど音が出ない | キャッシュをクリアしてプラグインを再インストールする | Chromeブラウザ |
| 断続的な音声 | ハードウェアアクセラレーションをオフにする | グラフィックカードドライバーが古い |
| 特定のライブブロードキャストルームで音が出ない | フィードバック部屋番号+期間 | アンカープッシュ問題 |
5. 業界の比較観察
同時期に、Huya と Bilibili のライブ ブロードキャストでも同様の問題が発生しました。これは、次の業界の傾向に関連している可能性があります。
• ラジオとテレビの新しい規制には、統一されたオーディオコーディング標準が必要です (AAC → Opus)
• 各プラットフォームの DRM 著作権オーディオ保護システムのアップグレード
• 同時実行性の高いライブ ブロードキャスト シナリオにおける QoS ポリシーの調整
結論: ライブ ブロードキャスト プラットフォームでの音声障害は、複数の要因によって引き起こされることがよくあります。ユーザーはまず基本的なトラブルシューティングを実行し、公式発表に注意を払うことをお勧めします。テクノロジー進化の過程における痛みを伴う時期には、プラットフォームとユーザーが協力して対処する必要があります。
詳細を確認してください
詳細を確認してください